Lyre | |
---|---|
![]() | |
Informations | |
Style | ![]() |
Arme | ![]() |
Titre | Féline somptueuse |
Obtenable | Tel un mécanisme |
Apparu dans | Radiant Dawn |
Doublage | Kelly Baskin |
Artiste | kaya8 |
“ | Guerrière chatte de Gallia, territoire du peuple des bêtes. Elle porte un kimono pour la première fois et en profite au maximum. | ” |
Sommaire
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 17 | 8 | 11 | 4 | 5 |
MOYEN | 18 | 9 | 12 | 5 | 6 |
FORT | 19 | 10 | 13 | 6 | 7 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 36 | 34 | 39 | 23 | 24 |
MOYEN | 40 | 37 | 42 | 27 | 28 |
FORT | 43 | 40 | 46 | 30 | 31 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
- | 4 | 1 | En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et, si l'unité initie le combat, inflige Atq/Déf -4 à l'ennemi pendant le combat et l'empêche de réaliser une double frappe. | 50 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
6 | 1 | En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et, si l'unité initie le combat, inflige Atq/Déf -4 à l'ennemi pendant le combat et l'empêche de réaliser une double frappe. | 100 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
9 | 1 | En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et, si l'unité initie le combat, inflige Atq/Déf -4 à l'ennemi pendant le combat et l'empêche de réaliser une double frappe. | 200 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
14 | 1 | Confère Vit +3. Si PV de l'ennemi ≥ 75 % au début du combat, confère Atq/Vit +6 à l'unité pendant le combat, et si Vit de l'unité > Vit de l'ennemi, compteur -1 et +5 dégâts à la cible pour chaque attaque de l'unité pendant le combat. Cet effet s'applique également pour les dégâts infligés par les aptitudes spéciales déclenchées avant le combat. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et, si l'unité initie le combat, inflige Atq/Déf -4 à l'ennemi pendant le combat et l'empêche de réaliser une double frappe. | 400 | ![]() |
![]() |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
- | Ignore 30 % de la Déf/Rés de la cible pendant le combat. | 3 | 100 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Ignore 50 % de la Déf/Rés de la cible pendant le combat. | 3 | 200 | - | ![]() |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
- | Au début du combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Vit +3 à l'unité pendant le combat. | 60 | ![]() |
A |
![]() |
![]() |
Au début du combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Vit +4 à l'unité pendant le combat. | 120 | ![]() | |
![]() |
![]() |
Au début du combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Vit +5 à l'unité pendant le combat. | 240 | ![]() | |
![]() |
- | En début de tour, inflige Déf -3 à l'ennemi avec la Déf la plus élevée jusqu'à la fin de sa phase. | 60 | ![]() |
B |
![]() |
![]() |
En début de tour, inflige Atq/Déf -3 à l'ennemi avec le total Atq+Déf le plus élevé jusqu'à la fin de sa phase. | 120 | ![]() | |
![]() |
![]() |
En début de tour, inflige Atq/Déf -5 à l'ennemi avec le total Atq+Déf le plus élevé jusqu'à la fin de sa phase. | 240 | ![]() |
Citations[]
- Article détaillé : Lyre (Nouvel An)/Citations
Autres formes[]
Anecdotes[]
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)