Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Vit/Déf/Rés +4 et neutralise les effets qui garantissent à l'ennemi de réaliser des doubles frappes ou empêchent l'unité d'en réaliser.
Si Vit de l'unité > Vit de l'ennemi, réduit les dégâts des attaques pendant le combat et des aptitudes spéciales à effet de zone d'un pourcentage égal à 2x la différence (20 % maximum, aptitudes spéciales des striges exclues). Si l'unité initie le combat, elle recule d'une case après le combat.
Si Vit de l'unité > Vit de l'ennemi, réduit les dégâts des attaques pendant le combat et des aptitudes spéciales à effet de zone d'un pourcentage égal à 3x la différence (30 % maximum, aptitudes spéciales des striges exclues). Si l'unité initie le combat, elle recule d'une case après le combat.
Si Vit de l'unité > Vit de l'ennemi, réduit les dégâts des attaques pendant le combat et des aptitudes spéciales à effet de zone d'un pourcentage égal à 4x la différence (40 % maximum, aptitudes spéciales des striges exclues). Si l'unité initie le combat, elle recule d'une case après le combat.
Avec 627 votes, Mareeta est arrivée 247ème lors du vote Choisissez vos héros n°4, faisant d'elle le héros féminin venant de Thracia 776 le plus populaire.
Avec 596 votes, Mareeta est arrivée 168ème lors du vote Choisissez vos héros n°4, faisant d'elle le héros féminin venant de Thracia 776 le plus populaire.
Avec 1.665 votes, Mareeta est arrivée 55ème lors du vote un héros émerge.