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Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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Mareeta ![]() | |
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Informations | |
Style | ![]() |
Arme | ![]() |
Titre | Porteuse stellaire |
Obtenable | Nouveaux héros et Mareeta éminente |
Apparu dans | Thracia 776 |
Doublage | Kayli Mills |
Artiste | Asatani Tomoyo |
“ | Fille adoptive d'Eyvel, régente de Fiana. Stellaire étant en son pouvoir, plus personne ne peut rivaliser avec sa brillante puissance. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 17 | 9 | 9 | 9 | 5 |
MOYEN | 18 | 10 | 10 | 10 | 6 |
FORT | 19 | 11 | 11 | 11 | 7 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 36 | 37 | 39 | 31 | 22 |
MOYEN | 40 | 40 | 43 | 34 | 25 |
FORT | 43 | 44 | 46 | 37 | 29 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
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- | 6 | 1 | - | 50 | ![]() |
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8 | 1 | - | 100 | ![]() |
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11 | 1 | - | 200 | ![]() |
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16 | 1 | Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Au début du tour 1, confère compteur -1. Si PV de l'unité ≥ 25 % au début du combat, confère Atq/Vit/Déf/Rés +5 pendant le combat, neutralise les effets qui garantissent à l'ennemi de réaliser des doubles frappes ou empêchent l'unité d'en réaliser pendant le combat, et compteur -1 après le combat. | 400 | ![]() |
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Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | Augmente les dégâts infligés de 50 %. | 3 | 100 | ![]() |
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Augmente les dégâts infligés de 150 %. | 4 | 200 | - | ![]() |
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Augmente les dégâts à hauteur de 30 % de la Vit de l'unité. Si l'aptitude spéciale de l'unité est prête et que Vit de l'unité > Vit de l'ennemi, réduit les dégâts des aptitudes spéciales à effet de zone d'un pourcentage égal à 3x la différence (30 % maximum, aptitudes spéciales des striges exclues). Au début du combat, si l'aptitude spéciale de l'unité est prête et que Vit de l'unité > Vit de l'ennemi, réduit les dégâts des attaques pendant le combat d'un pourcentage égal à 3x la différence (30 % maximum). (Les réductions des dégâts indiquées ci-dessus sont considérées comme des effets d'aptitudes non spéciales, donc les aptitudes telles qu'Œil vif s'appliquent.) | 2 | 500 | - | ![]() |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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- | S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Vit +2 pendant le combat. | 60 | ![]() |
A |
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S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Vit +4 pendant le combat. | 120 | ![]() | |
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S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Vit +6 pendant le combat. | 240 | ![]() | |
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S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Vit +7 pendant le combat. | 300 | ![]() | |
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- | Si Vit de l'unité > Vit de l'ennemi, réduit les dégâts des attaques pendant le combat et des aptitudes spéciales à effet de zone d'un pourcentage égale à 2x la différence (20 % maximum, aptitudes spéciales des striges exclues). Si PV de l'unité ≤ 25 % est que l'aptitude spéciale est activée en attaquant, inflige 5 dégâts supplémentaires lorsque l'aptitude spéciale se déclenche. | 60 | ![]() |
B |
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Si Vit de l'unité > Vit de l'ennemi, réduit les dégâts des attaques pendant le combat et des aptitudes spéciales à effet de zone d'un pourcentage égale à 3x la différence (30 % maximum, aptitudes spéciales des striges exclues). Si PV de l'unité ≤ 50 % est que l'aptitude spéciale est activée en attaquant, inflige 5 dégâts supplémentaires lorsque l'aptitude spéciale se déclenche. | 120 | ![]() | |
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Si Vit de l'unité > Vit de l'ennemi, réduit les dégâts des attaques pendant le combat et des aptitudes spéciales à effet de zone d'un pourcentage égale à 4x la différence (40 % maximum, aptitudes spéciales des striges exclues). Si PV de l'unité ≤ 75 % est que l'aptitude spéciale est activée en attaquant, inflige 5 dégâts supplémentaires lorsque l'aptitude spéciale se déclenche. | 240 | ![]() | |
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- | Au début des tours pairs, si PV = 100 %, l'unité peut se déplacer d'une case supplémentaire (valable pour ce tour uniquement, non cumulable). | 60 | ![]() |
C |
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Au début des tours pairs, si PV ≥ 50 %, l'unité peut se déplacer d'une case supplémentaire (valable pour ce tour uniquement, non cumulable). | 120 | ![]() | |
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![]() |
Au début des tours pairs, l'unité peut se déplacer d'une case supplémentaire (valable pour ce tour uniquement, non cumulable). | 240 | ![]() |
Citations[]
- Article détaillé : Mareeta (éminente)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
Galerie[]
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