Nom
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Prérequis
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Effet
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Coût
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Débloqué
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Type
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Effort Atq/Déf 1
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-
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Si PV = 100% au début du combat, confère Atq/Déf +3, mais si l'unité attaque, elle subit 1 dégât après le combat.
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60
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A
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Effort Atq/Déf 2
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Effort Atq/Déf 1
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Si PV = 100% au début du combat, confère Atq/Déf +4, mais si l'unité attaque, elle subit 1 dégât après le combat.
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120
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Effort Atq/Déf 3
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Effort Atq/Déf 2
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Si PV = 100% au début du combat, confère Atq/Déf +5, mais si l'unité attaque, elle subit 1 dégât après le combat.
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240
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Effort Atq/Déf 4
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Effort Atq/Déf 3
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Si PV de l'unité ≥ 25 % au début du combat, confère Atq/Déf +7, mais si l'unité attaque, elle subit 5 dégâts après le combat.
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300
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Modèle:Flots Envol wyv. 1
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-
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Si l'unité initie le combat et que PV de l'unité = 100 % au début du combat, neutralise les effets empêchant l'unité d'effectuer des doubles frappes pendant le combat, et si Vit de l'unité ≥ Vit de l'ennemi -10, inflige des dégâts supplémentaires pendant le combat à hauteur de 30 % de la différence entre les Déf respectives (Déf de l'unité moins Déf de l'ennemi) et réduit les dégâts des attaques de l'ennemi à hauteur de 30 % de cette même différence. (Aptitudes spéciales à effet de zone exclues. Minimum : 0 ; maximum : 3.)
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60
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B
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Modèle:Flots Envol wyv. 2
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Modèle:Flots Envol wyv. 1
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Si l'unité initie le combat et que PV de l'unité ≥ 50 % au début du combat, neutralise les effets empêchant l'unité d'effectuer des doubles frappes pendant le combat, et si Vit de l'unité ≥ Vit de l'ennemi -10, inflige des dégâts supplémentaires pendant le combat à hauteur de 50 % de la différence entre les Déf respectives (Déf de l'unité moins Déf de l'ennemi) et réduit les dégâts des attaques de l'ennemi à hauteur de 50 % de cette même différence. (Aptitudes spéciales à effet de zone exclues. Minimum : 0 ; maximum : 5.)
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120
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Modèle:Flots Envol wyv. 3
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Modèle:Flots Envol wyv. 2
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Si l'unité initie le combat, neutralise les effets empêchant l'unité d'effectuer des doubles frappes pendant le combat, et si Vit de l'unité ≥ Vit de l'ennemi -10, inflige des dégâts supplémentaires pendant le combat à hauteur de 70 % de la différence entre les Déf respectives (Déf de l'unité moins Déf de l'ennemi) et réduit les dégâts des attaques de l'ennemi à hauteur de 70 % de cette même différence. (Aptitudes spéciales à effet de zone exclues. Minimum : 0 ; maximum : 7.)
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240
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