Marth | |
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Informations | |
Bénédiction | Feu |
Style | Fantassin |
Arme | Épée |
Titre | Roi-Héros |
Obtenable | Héros légendaires : Marth |
Origine | Mystery of the Emblem |
Doublage | Yuri Lowenthal |
Artiste | Daisuke Izuka |
“ | Prince d'Altea. Après la guerre des ombres et la guerre des héros, il est devenu le premier roi de l'alliance d'Akaneia. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 17 | 7 | 9 | 7 | 3 |
MOYEN | 18 | 8 | 10 | 8 | 4 |
FORT | 19 | 9 | 11 | 9 | 5 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 36 | 31 | 33 | 29 | 18 |
MOYEN | 40 | 34 | 36 | 32 | 21 |
FORT | 43 | 37 | 39 | 35 | 24 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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Épée fer | - | 6 | 1 | - | 50 | ||
Épée acier | Épée fer | 8 | 1 | - | 100 | ||
Épée argent | Épée acier | 11 | 1 | - | 200 | ||
Sainte-Falchion | Épée argent | 16 | 1 | Efficace contre les dragons. Confère Vit +3. Pour chaque caractéristique (Atq/Vit/Déf/Rés), double le boost de l'unité pendant le combat. | 400 |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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Œil du dragon | - | Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'Atq. | 4 | 100 | ||
Aura draconique | Œil du dragon | Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'Atq. | 3 | 200 | - | |
Emblème du feu | Aura draconique | Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 30% de sa Vit. Confère Atq/Vit/Déf/Rés +4 à l'unité et à tous les alliés pendant 1 tous après le combat. (Bonus conféré aux alliés même si les PV de l'unité tombent à 0.) | 2 | 500 | - | |
Emblème luisant | Aura draconique | En début de tour, si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, confère Atq/Vit/Déf/Rés +6 à l'unité pendant un tour et confère Atq +6 aux alliés à 2 cases ou moins de l'unité pendant un tour. Augmente les dégâts de l'aptitude spéciale à hauteur de 35 % de la Vit de l'unité. Après le combat, si l'aptitude spéciale s'est déclenchée, confère Atq/Vit/Déf/Rés +6 à l'unité et à tous les alliés pendant un tour. (Bonus conféré aux alliés même si les PV de l'unité tombent à 0.) | 2 | 500 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Lien Atq/Vit 1 | Si l'unité se trouve à côté d'un allié, confère Atq/Vit +3 pendant le combat. | 60 | A | ||
Lien Atq/Vit 2 | Lien Atq/Vit 1 | Si l'unité se trouve à côté d'un allié, confère Atq/Vit +4 pendant le combat. | 120 | ||
Lien Atq/Vit 3 | Lien Atq/Vit 2 | Si l'unité se trouve à côté d'un allié, confère Atq/Vit +5 pendant le combat. | 240 | ||
Écu du sceau | - | Contre un dragon, l'unité effectue une double frappe et l'ennemi ne peut pas riposter ou effectuer de double frappe. | 300 | B | |
Écu du sceau II | - | Si Vit de l'unité ≥ Vit de l'ennemi de 5 points ou plus ou si l'unité affronte un dragon, l'unité effectue une double frappe et l'ennemi ne peut pas riposter ou effectuer de double frappe. | 300 | ||
Élan infanterie 1 | - | Pour les fantassins à 2 cases ou moins, si Vit du fantassin > Vit de l'ennemi de 5 points ou plus, compteur -1 pour chaque attaque du fantassin. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) | 60 | C | |
Élan infanterie 2 | Élan infanterie 1 | Pour les fantassins à 2 cases ou moins, si Vit du fantassin > Vit de l'ennemi de 3 points ou plus, compteur -1 pour chaque attaque du fantassin. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) | 120 | ||
Élan infanterie 3 | Élan infanterie 2 | Pour les fantassins à 2 cases ou moins, si Vit du fantassin > Vit de l'ennemi, compteur -1 pour chaque attaque du fantassin. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) | 240 |
Citations[]
- Article détaillé : Marth (légendaire)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
- Avec 39.457 votes, Marth (Roi-Héros) est arrivé 6ème lors du vote de la chasse aux héros.
- Avec 2.897 votes, Marth (Roi-Héros) est arrivé 35ème lors du vote un héros émerge.
- Avec 905 votes, Marth (Roi-Héros) est arrivé 65ème lors du vote un héros émerge 2021.
Galerie[]
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