Micaiah | |
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Informations | |
Bénédiction | ![]() |
Style | ![]() |
Arme | ![]() |
Titre | Reine radieuse |
Obtenable | Héros légendaire : Micaiah |
Apparu dans | Radiant Dawn |
Doublage | Veronica Taylor |
Artiste | HACCAN |
“ | Quinzième souveraine de Daein à laquelle on attribue la renaissance du pays. Son accession au trône a marqué le début d'une ère de progrès. | ” |
Sommaire
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 15 | 11 | 6 | 3 | 10 |
MOYEN | 16 | 12 | 7 | 4 | 11 |
FORT | 17 | 13 | 8 | 5 | 12 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 34 | 39 | 28 | 16 | 38 |
MOYEN | 38 | 42 | 31 | 19 | 41 |
FORT | 41 | 46 | 34 | 22 | 45 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | 4 | 2 | - | 50 | ![]() |
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6 | 2 | - | 100 | ![]() |
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9 | 2 | - | 200 | ![]() |
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14 | 2 | Efficace contre les unités en armure et la cavalerie. Confère Atq +3. Si l'unité initie le combat ou si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, confère Atq/Rés +6 pendant le combat et l'unité effectue une double frappe. Si PV de l'unité ≤ 50 % et que l'unité initie le combat, l'unité peut effectuer une double frappe avant que l'ennemi ne riposte. | 400 | ![]() |
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Assistance[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | Rend 10 PV à la cible et fait perdre 10 PV à l'unité (les PV ne peuvent pas descendre en dessous de 1). | 150 | ![]() |
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Convertit les malus de la cible en bonus et neutralise les [Malus] qui restent. Rend des PV à la cible à hauteur des PV de l'unité moins 1. Les PV restaurés sont déduits de ceux de l'unité. | 400 | - | ![]() |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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- | Confère Atq/Vit/Déf/Rés +1, mais l'unité subit 2 dégâts après le combat. | 50 | ![]() |
A |
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Confère Atq/Vit/Déf/Rés +2, mais l'unité subit 4 dégâts après le combat. | 100 | ![]() | |
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Confère Atq/Vit/Déf/Rés +3, mais l'unité subit 6 dégâts après le combat. | 200 | ![]() | |
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Confère Atq/Vit/Déf/Rés +4, mais l'unité subit 8 dégâts après le combat. | 300 | ![]() | |
Modèle:Prémonition | - | Inflige Atq/Rés -5 à l'ennemi pendant le combat. Si l'unité initie le combat ou si l'ennemi a une portée de 2, réduit les dégâts de la première attaque de l'ennemi de 30 %. | 300 | ![]() |
B |
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- | Confère l'effet suivant aux alliés à 2 cases ou moins : si l'ennemi utilise un arc, une dague, la magie ou un bâton, confère Déf/Rés +2 pendant le combat. | 60 | ![]() |
C |
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Confère l'effet suivant aux alliés à 2 cases ou moins : si l'ennemi utilise un arc, une dague, la magie ou un bâton, confère Déf/Rés +3 pendant le combat. | 120 | ![]() | |
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Confère l'effet suivant aux alliés à 2 cases ou moins : si l'ennemi utilise un arc, une dague, la magie ou un bâton, confère Déf/Rés +4 pendant le combat. | 240 | ![]() | |
Modèle:Entr. garde dist. | ![]() |
Si l'ennemi utilise un arc, une dague, la magie ou un bâton, confère Déf/Rés +4 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat. Si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un allié et que l'ennemi utilise un arc, une dague, la magie ou un bâton, confère Déf/Rés +4 à l'unité pendant le combat. | 300 | ![]() |
Citations[]
- Article détaillé : Micaiah (légendaire)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
Galerie[]
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