Efficace contre les unités volantes. Confère Atq +7 à l'unité et inflige Atq -7 à l'ennemi pendant le combat. Après le combat, si l'unité a attaqué, inflige compteur +2 à l'unité. (Ne peut excéder le délai maximum de l'aptitude spéciale.)
Efficace contre les unités volantes. Confère Atq +7 à l'unité et inflige Atq -7 à l'ennemi pendant le combat. Après le combat, si l'unité a attaqué, inflige compteur +2 à l'unité. (Ne peut excéder le délai maximum de l'aptitude spéciale.)
Si un ennemi utilisant une épée, une lance, une hache, un arc, une dague ou des attaques de bête initie le combat, confère Atq/Déf +5 à l'unité pendant le combat et lui permet de riposter peu importe la distance à laquelle se trouve son assaillant.