Mikoto | |
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Informations | |
Style | ![]() |
Arme | ![]() |
Titre | Mère aimante |
Obtenable | À la dérive |
Apparu dans | Fire Emblem Fates |
Doublage | Marisha Ray |
Artiste | Ito Misei |
“ | Reine d'une autre version d'Hoshido et mère adoptive d'Azura. Elle est très affectueuse. | ” |
Sommaire
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 15 | 8 | 7 | 4 | 6 |
MOYEN | 16 | 9 | 8 | 5 | 7 |
FORT | 17 | 10 | 9 | 6 | 8 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 34 | 32 | 29 | 17 | 23 |
MOYEN | 38 | 35 | 32 | 20 | 26 |
FORT | 41 | 38 | 35 | 23 | 30 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | 10 | 2 | - | 50 | - | ![]() |
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6 | 2 | Après le combat, si l'unité a attaqué, l'ennemi ne peut pas riposter jusqu'à la fin de sa phase. | 150 | - | ![]() |
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11 | 2 | Après le combat, si l'unité a attaqué, la cible et les ennemis à 2 cases ou moins de la cible ne peuvent pas riposter jusqu'à la fin de leur phase. | 300 | - | ![]() |
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14 | 2 | L'ennemi ne peut pas riposter. Si l'unité initie le combat, confère Atq/Vit +4 à l'unité pendant le combat. Après le combat, si l'unité a attaqué, empêche la cible et les ennemis à 2 cases ou moins de la cible de riposter jusqu'à la fin de leur phase. | 400 | - | ![]() |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, les soins prodigués sont majorés de 10 PV. | 5 | 50 | ![]() |
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Si PV > 1, l'unité survit à un coup mortel avec 1 PV restant. | 1 | 200 | ![]() |
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Assistance[]
Nom | Prérequis | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | 1 | Rend 5 PV à la cible. | 50 | ![]() |
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1 | Rend 7 PV à l'unité et à la cible. | 100 | ![]() |
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1 | Retarde l'activation des aptitudes spéciales (compteur +1). Rend des PV à la cible à hauteur des dégâts subis par l'unité +7. Rend des PV à hauteur des dégâts qu'elle a subis. | 200 | ![]() |
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1 | Rend des PV à la cible à hauteur des dégâts subis par l'unité + 50 % de l'Atq (7 PV minimum). Rend des PV à hauteur de la moitié des dégâts qu'elle a subis. | 300 | ![]() |
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Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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- | Si PV ≤ 80 % au début du combat, confère Atq/Rés +3 pendant le combat. | 60 | ![]() |
A |
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Si PV ≤ 80 % au début du combat, confère Atq/Rés +5 pendant le combat. | 120 | ![]() | |
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Si PV ≤ 80 % au début du combat, confère Atq/Rés +7 pendant le combat. | 240 | ![]() | |
Modèle:Ruée infanterie 1 | - | Pour les fantassins à 2 cases ou moins, si Atq du fantassin > Atq de l'ennemi de 5 point ou plus, compteur -1 pour chaque attaque du fantassin. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) | 60 | ![]() |
C |
Modèle:Ruée infanterie 2 | Modèle:Ruée infanterie 1 | Pour les fantassins à 2 cases ou moins, si Atq du fantassin > Atq de l'ennemi de 3 point ou plus, compteur -1 pour chaque attaque du fantassin. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) | 120 | ![]() | |
Modèle:Ruée infanterie 3 | Modèle:Ruée infanterie 2 | Pour les fantassins à 2 cases ou moins, si Atq du fantassin > Atq de l'ennemi de 1 point ou plus, compteur -1 pour chaque attaque du fantassin. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) | 240 | ![]() |
Citations[]
- Article détaillé : Mikoto (dérive)/Citations
Anecdotes[]
- Avec 241 votes, Mikoto (mère aimante) est arrivée 318ème lors du vote un héros émerge.
- Avec 6.022.759.658 points, Mikoto (mère aimante) a perdu dès la première manche face à Corrin (prince onirique) au tournoi "Mères et fils".
- Avec 8.069.471.884 points, Mikoto (mère aimante) a perdu dès la première manche face à Hilda au tournoi "Combat de couettes".
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)