Nephenie | |
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Informations | |
Style | Fantassin |
Arme | Arc gris |
Titre | Danseuse sincère |
Obtenable | Soirée splendide |
Origine | Path of Radiance |
Doublage | Julie Ann Taylor |
Artiste | HACCAN |
“ | Membre d'une milice rurale de Crimea. Pousse ses alliés sur la piste pour leur montrer les pas de danse qu'elle a travaillés. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 14 | 8 | 7 | 4 | 2 |
MOYEN | 15 | 9 | 8 | 5 | 3 |
FORT | 16 | 10 | 9 | 6 | 4 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 33 | 32 | 33 | 21 | 21 |
MOYEN | 37 | 35 | 36 | 24 | 25 |
FORT | 40 | 38 | 39 | 28 | 28 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Arc fer | - | 4 | 2 | Efficace contre les unités volantes. | 50 | - | - |
Arc acier | Arc fer | 6 | 2 | Efficace contre les unités volantes. | 100 | - | - |
Arc musical | Arc acier | 8 | 2 | Efficace contre les unités volantes. Si l'ennemi utilise une épée, une lance, une hache, une dracopierre ou des attaques de bêtes, confère Déf/Rés +4 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat. | 200 | - | - |
Arc musical + | Arc musical | 12 | 2 | Efficace contre les unités volantes. Si l'ennemi utilise une épée, une lance, une hache, une dracopierre ou des attaques de bêtes, confère Déf/Rés +4 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat. | 300 | - |
Assistance[]
Nom | Prérequis | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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Danse | - | 1 | Permet à la cible d'agir à nouveau. Ne peut être utilisé sur les unités possédant l'aptitude Chant ou Danse. | 150 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Danse terrestre 1 | - | Si l'aptitude Chant ou Danse est utilisée, confère Déf +3 à la cible. | 50 | B | |
Danse volcan 1 | Danse terrestre 1 | Si l'aptitude Chant ou Danse est utilisée, confère Atq +2 et Déf +3 à la cible. | 120 | B | |
Danse volcan 2 | Danse volcan 1 | Si l'aptitude Chant ou Danse est utilisée, confère Atq +3 et Déf +4 à la cible. | 240 | B | |
Tactique Vit 1 | - | En début de tour, confère Vit +2 aux alliés à 2 cases ou moins dont le type de mouvement apparaît deux fois ou moins dans l'équipe pendant un tour. | 60 | - | C |
Tactique Vit 2 | Tactique Vit 1 | En début de tour, confère Vit +4 aux alliés à 2 cases ou moins dont le type de mouvement apparaît deux fois ou moins dans l'équipe pendant un tour. | 120 | - | C |
Tactique Vit 3 | Tactique Vit 2 | En début de tour, confère Vit +6 aux alliés à 2 cases ou moins dont le type de mouvement apparaît deux fois ou moins dans l'équipe pendant un tour. | 240 | C |
Citations[]
- Article détaillé : Nephenie (bal)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
- Avec 615 votes, Nephenie (danseuse sincère) est arrivée 141ème lors du vote un héros émerge.
- Avec 149 votes, Nephenie (danseuse sincère) est arrivée 285ème lors du vote un héros émerge 2021.
- Avec 11.768.490.518 points, Nephenie (danseuse sincère) a perdu dès la première manche face à Olivia (danseuse festive) au tournoi "Compétition de danse".
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)