Oboro | |
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Informations | |
Style | ![]() |
Arme | ![]() |
Titre | Fiancée féroce |
Obtenable | Mariés aimés |
Origine | Fire Emblem Fates |
Doublage | Marisha Ray |
Artiste | Noy |
“ | Lancière d'Hoshido et vassale de Takumi. Elle participe au fesitval vêtue de sa robe de mariée fait main. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 17 | 8 | 10 | 9 | 2 |
MOYEN | 18 | 9 | 11 | 10 | 3 |
FORT | 19 | 10 | 12 | 11 | 4 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 39 | 36 | 32 | 37 | 12 |
MOYEN | 42 | 39 | 35 | 40 | 16 |
FORT | 45 | 43 | 38 | 44 | 19 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | 6 | 1 | - | 50 | - | - |
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8 | 1 | - | 100 | - | - |
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10 | 1 | Si l'unité est affectée par [Encouragement], confère Atq/Déf +4 et compteur -1 pour chaque attaque de l'ennemi pendant le combat, y compris celles qui n'inflige aucun dégât. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) | 200 | - | - |
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14 | 1 | Si l'unité est affectée par [Encouragement], confère Atq/Déf +4 et compteur -1 pour chaque attaque de l'ennemi pendant le combat, y compris celles qui n'inflige aucun dégât. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) | 300 | ![]() |
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Assistance[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | Confère Atq +4 à la cible pendant un tour. | 150 | ![]() |
- |
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Confère Atq/Rés +3 à la cible pendant un tour. | 300 | - | ![]() |
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Confère Atq/Rés +6 à la cible pendant un tour. | 400 | - | ![]() |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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- | Confère Atq/Déf +X pendant le combat. (X = 2 x nombre d'alliés à 2 cases ou moins +1 ; bonus +3 maximum). | 60 | ![]() |
A |
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Confère Atq/Déf +X pendant le combat. (X = 2 x nombre d'alliés à 2 cases ou moins +1 ; bonus +5 maximum). | 120 | ![]() |
A |
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Confère Atq/Déf +X pendant le combat. (X = 2 x nombre d'alliés à 2 cases ou moins +1 ; bonus +7 maximum). | 240 | ![]() |
A |
Modèle:Influx impair 1 | Au début des tours impairs, si PV d'un ennemi ≤ PV de l'unité de 5 points ou plus et que l'aptitude spéciale de cet ennemi est prête, inflige compteur +2 à l'ennemi aux PV les plus bas. (Ne peut excéder la valeur max du compteur d'aptitude spéciale de l'ennemi.) | 60 | - | B | |
Modèle:Influx impair 2 | Modèle:Influx impair 1 | Au début des tours impairs, si PV d'un ennemi ≤ PV de l'unité de 3 points ou plus et que l'aptitude spéciale de cet ennemi est prête, inflige compteur +2 à l'ennemi aux PV les plus bas. (Ne peut excéder la valeur max du compteur d'aptitude spéciale de l'ennemi.) | 120 | - | B |
Modèle:Influx impair 3 | Modèle:Influx impair 2 | Au début des tours impairs, si PV d'un ennemi ≤ PV de l'unité de 1 points ou plus et que l'aptitude spéciale de cet ennemi est prête, inflige compteur +2 à l'ennemi aux PV les plus bas. (Ne peut excéder la valeur max du compteur d'aptitude spéciale de l'ennemi.) | 240 | ![]() |
B |
Citations[]
- Article détaillé : Oboro (mariée)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)