Palne | |
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Informations | |
Style | Taguël |
Arme | Bête bleue |
Titre | Fière Tagüel |
Obtenable | Tourmente |
Origine | Awakening |
Doublage | Jessica Gee-George |
Artiste | Chiko |
“ | Dernière représentante des Tagüels, une espèce faisant penser au lapin. Elle est calme, fière et indépendante. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | |||||
MOYEN | 17 | 7 | 10 | 8 | 4 |
FORT |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | |||||
MOYEN | 41 | 29 | 34 | 30 | 23 |
FORT |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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Bébé (cavalerie) | - | 4 | 1 | En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et, si l'unité initie le combat, inflige Atq/Déf -4 à l'ennemi pendant le combat et l'empêche de réaliser une double frappe. | 50 | - | - |
Jeune (cavalerie) | Bébé (cavalerie) | 6 | 1 | En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et, si l'unité initie le combat, inflige Atq/Déf -4 à l'ennemi pendant le combat et l'empêche de réaliser une double frappe. | 100 | - | - |
Adulte (cavalerie) | Jeune (cavalerie) | 9 | 1 | En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et, si l'unité initie le combat, inflige Atq/Déf -4 à l'ennemi pendant le combat et l'empêche de réaliser une double frappe. | 200 | - | - |
Croc de Tagüel | Adulte (cavalerie) | 14 | 1 | Efficace contre la cavalerie. Si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, confère Atq/Vit/Déf/Rés +3 pendant le combat. En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et, si l'unité initie le combat, inflige Atq/Déf -4 à l'ennemi pendant le combat et l'empêche de réaliser une double frappe. | 400 |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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Nocturne | - | Augmente les dégâts infligés de 50%. | 3 | 100 | - | |
Stellaire | Nocturne | Augmente les dégâts infligés de 150%. | 4 | 200 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Gel Vit 1 | En début de tour, inflige Vit -3 à l'ennemi avec la Vit la plus élevée jusqu'à la fin de sa phase. | 60 | - | B | |
Gel Vit 2 | Gel Vit 1 | En début de tour, inflige Vit -5 à l'ennemi avec la Vit la plus élevée jusqu'à la fin de sa phase. | 120 | - | B |
Gel Vit 3 | Gel Vit 2 | En début de tour, inflige Vit -7 à l'ennemi avec la Vit la plus élevée jusqu'à la fin de sa phase. | 240 | B | |
Fumée Déf 1 | - | Après le combat, inflige Déf -3 aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible jusqu'à la fin de leur phase. | 60 | - | C |
Fumée Déf 2 | Fumée Déf 1 | Après le combat, inflige Déf -5 aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible jusqu'à la fin de leur phase. | 120 | - | C |
Fumée Déf 3 | Fumée Déf 2 | Après le combat, inflige Déf -7 aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible jusqu'à la fin de leur phase. | 240 | C |
Citations[]
- Article détaillé : Palne/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
- Avec 3.061 votes, Palne est arrivée 94ème lors du vote Choisissez vos héros n°1.
- Avec 4.930 votes, Palne est arrivée 44ème lors du vote Choisissez vos héros n°2.
- Avec 4.774 votes, Palne est arrivée 54ème lors du vote Choisissez vos héros n°3.
- Avec 403 votes, Palne est arrivée 347ème lors du vote Choisissez vos héros n°4.
- Avec 266 votes, Palne est arrivée 297ème lors du vote un héros émerge.
- Avec 8.734.211.137 points, Palne a perdu dès la première manche face à Keaton au tournoi "Toutes griffes dehors".
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)