Si PV = 100 % au début du combat et que l'ennemi utilise un arc, une dague, la magie, ou un bâton, les bonus dont il bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat.
Si PV ≥ 50 % au début du combat et que l'ennemi utilise un arc, une dague, la magie, ou un bâton, les bonus dont il bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat.
Si l'ennemi utilise un arc, une dague, la magie, ou un bâton, les bonus dont il bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat.
Si l'unité initie le combat, inflige compteur +1 à la cible et aux ennemis à 1 case de la cible après le combat. (Ne s'applique pas si le compteur est déjà au maximum.)
Si l'unité initie le combat, inflige compteur +1 à la cible et aux ennemis à 2 case de la cible après le combat. (Ne s'applique pas si le compteur est déjà au maximum.)