Petra | |
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Informations | |
Style | Chevalier pégase |
Arme | Dague bleue |
Titre | Princesse de Brigid |
Obtenable | Vents instables |
Origine | Three Houses |
Doublage | Faye Mata |
Artiste | Azusa |
“ | Petite-fille du roi de Brigid, état vassal de l'Empire. Elle ne maîtrise pas parfaitement la langue locale, mais elle se donne à fond dans tout ce qu'elle entreprend. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 17 | 5 | 9 | 5 | 4 |
MOYEN | 18 | 6 | 10 | 6 | 5 |
FORT | 19 | 7 | 11 | 7 | 6 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 36 | 29 | 35 | 22 | 17 |
MOYEN | 40 | 32 | 38 | 25 | 20 |
FORT | 43 | 35 | 41 | 29 | 23 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dague fer | - | 3 | 2 | Après le combat, si l'unité a attaqué inflige Déf/Rés -3 à l'ennemi jusqu'à la fin de sa phase. | 50 | - | - |
Dague acier | Dague fer | 5 | 2 | Après le combat, si l'unité a attaqué inflige Déf/Rés -3 à l'ennemi jusqu'à la fin de sa phase. | 100 | - | - |
Dague argent | Dague acier | 7 | 2 | Après le combat, si l'unité a attaqué inflige Déf/Rés -5 à l'ennemi jusqu'à la fin de sa phase. | 200 | - | - |
Lame de chasse | Dague argent | 14 | 2 | Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Efficace contre les bêtes. Si Atq/Vit/Déf/Rés de l'unité < Atq/Vit/Déf/Rés d'un allié à 2 cases ou moins au début du combat, confère +5 pour chaque caractéristique correspondante de l'unité pendant le combat. Effet : [Dague 7]. | 400 | - |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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Nouvelle lune | - | Ignore 30 % de la Déf/Rés de la cible pendant le combat. | 3 | 100 | ||
Lunaire | Nouvelle lune | Ignore 50 % de la Déf/Rés de la cible pendant le combat. | 3 | 200 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Troupe Atq/Vit 1 | - | Confère Atq/Vit +X pendant le combat. (X = nombre d'alliés à 2 cases ou moins ; bonus +3 maximum) | 60 | A | |
Troupe Atq/Vit 2 | Troupe Atq/Vit 1 | Confère Atq/Vit +X pendant le combat. (X = nombre d'alliés à 2 cases ou moins + 2 ; bonus +5 maximum) | 120 | A | |
Troupe Atq/Vit 3 | Troupe Atq/Vit 2 | Confère Atq/Vit +X pendant le combat. (X = nombre d'alliés à 2 cases ou moins + 1 ; bonus +7 maximum) | 240 | A | |
Voltige 1 | - | Si PV = 100 %, l'unité peut se déplacer jusqu'à une case adjacente à un fantassin, une unité en armure ou un cavalier allié situé à 2 cases ou moins. | 60 | B | |
Voltige 2 | Voltige 1 | Si PV ≥ 50 %, l'unité peut se déplacer jusqu'à une case adjacente à un fantassin, une unité en armure ou un cavalier allié situé à 2 cases ou moins. | 120 | B | |
Voltige 3 | Voltige 2 | L'unité peut se déplacer jusqu'à une case adjacente à un fantassin, une unité en armure ou un cavalier allié situé à 2 cases ou moins. | 240 | B | |
Ordre terrestre 1 | - | En début de tour, si PV de l'unité = 100 %, permet aux fantasins, aux unités en armure et aux cavaliers adjacents de se déplacer jusqu'à une case adjacente à un allié situé à 2 cases ou moins d'eux pendant un tour. | 60 | C | |
Ordre terrestre 2 | Ordre terrestre 1 | En début de tour, si PV de l'unité ≥ 50 %, permet aux fantasins, aux unités en armure et aux cavaliers adjacents de se déplacer jusqu'à une case adjacente à un allié situé à 2 cases ou moins d'eux pendant un tour. | 120 | C | |
Ordre terrestre 3 | Ordre terrestre 2 | En début de tour, permet aux fantasins, aux unités en armure et aux cavaliers adjacents de se déplacer jusqu'à une case adjacente à un allié situé à 2 cases ou moins d'eux pendant un tour. | 240 | C |
Citations[]
- Article détaillé : Petra/Citations
Anecdotes[]
- Avec 4.374 votes, Petra est arrivée 47ème lors du vote Choisissez vos héros n°4.
- Avec 777 votes, Petra est arrivée 113ème lors du vote un héros émerge.
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)