Ranulf | |
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Informations | |
Style | Chat |
Arme | Bête verte |
Titre | Ami des nations |
Obtenable | Guerriers de Gallia |
Origine | Radiant Dawn |
Doublage | Armen Taylor |
Artiste | Meka |
“ | Guerrier chat de Gallia, territoire du peuple des bêtes. Malgré son jeune âge, il a la confiance du roi et sert de bras droit à son successeur. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 15 | 7 | 10 | 6 | 3 |
MOYEN | 16 | 8 | 11 | 7 | 4 |
FORT | 17 | 9 | 12 | 8 | 5 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 37 | 26 | 34 | 30 | 13 |
MOYEN | 40 | 30 | 37 | 33 | 17 |
FORT | 43 | 33 | 40 | 36 | 20 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bébé (cavalerie) | - | 4 | 1 | En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et, si l'unité initie le combat, inflige Atq/Déf -4 à l'ennemi pendant le combat et l'empêche de réaliser une double frappe. | 50 | - | - |
Jeune (cavalerie) | Bébé (cavalerie) | 6 | 1 | En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et, si l'unité initie le combat, inflige Atq/Déf -4 à l'ennemi pendant le combat et l'empêche de réaliser une double frappe. | 100 | - | - |
Adulte (cavalerie) | Jeune (cavalerie) | 9 | 1 | En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et, si l'unité initie le combat, inflige Atq/Déf -4 à l'ennemi pendant le combat et l'empêche de réaliser une double frappe. | 200 | - | - |
Croc calme | Adulte (cavalerie) | 14 | 1 | Confère Déf +3. Si l'unité est à 2 cases ou moins d'un allié, confère Atq/Déf +3 à l'unité et aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat. En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et, si l'unité initie le combat, inflige Atq/Déf -4 à l'ennemi pendant le combat et l'empêche de réaliser une double frappe. | 400 |
Assistance[]
Nom | Prérequis | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|
Ralliement : Déf | - | 1 | Confère Déf +4 à la cible pendant un tour. | 150 | - | |
Rall. : Atq/Déf | Ralliement : Déf | 1 | Confère Atq/Déf +3 à la cible pendant 1 tour. | 300 | - | |
Rall. : Atq/Déf + | Rall. : Atq/Déf | 1 | Confère Atq/Déf +6 à la cible pendant 1 tour. | 400 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Gel Atq 1 | En début de tour, inflige Atq -3 à l'ennemi avec l'Atq la plus élevée jusqu'à la fin de sa phase. | 60 | - | B | |
Gel Atq 2 | Gel Atq 1 | En début de tour, inflige Atq -5 à l'ennemi avec l'Atq la plus élevée jusqu'à la fin de sa phase. | 120 | - | B |
Gel Atq 3 | Gel Atq 2 | En début de tour, inflige Atq -7 à l'ennemi avec l'Atq la plus élevée jusqu'à la fin de sa phase. | 240 | B | |
Encens Déf 1 | - | Confère Déf +2 aux alliés adjacents pendant le combat. | 50 | - | C |
Encens Déf 2 | Encens Déf 1 | Confère Déf +3 aux alliés adjacents pendant le combat. | 100 | - | C |
Modèle:Vigilance (Bêtes) | Encens Déf 2 | Confère Déf/Rés +4 aux bêtes alliées à 2 cases ou moins pendant le combat. | 200 | C |
Citations[]
- Article détaillé : Ranulf/Citations
Anecdotes[]
- Avec 1.578 votes, Ranulf venant de Radiant Dawn est arrivé 168ème lors du vote Choisissez vos héros n°1.
- Avec 1.550 votes, Ranulf venant de Path of Radiance est arrivé 171ème lors du vote Choisissez vos héros n°1.
- Avec ces votes, il est arrivé 13ème héros masculin sur 20.
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)