Reginn | |
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Informations | |
Bénédiction | Astra |
Style | Cavalier |
Arme | Épée |
Titre | Porteuse d'espoir |
Obtenable | Livre V : Royaume mécanique |
Origine | Fire Emblem Heroes |
Doublage | Megan Shipman |
Artiste | Kozaki Yusuke |
“ | Demi-sœur de Fáfnir, roi de Niðavellir. Elle a décidé de collaborer avec Askr pour arrêter son frère dont le comportement a subitement changé. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 15 | 9 | 9 | 7 | 4 |
MOYEN | 16 | 10 | 10 | 8 | 5 |
FORT | 17 | 11 | 11 | 9 | 6 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 34 | 33 | 37 | 26 | 21 |
MOYEN | 38 | 36 | 40 | 30 | 24 |
FORT | 41 | 39 | 44 | 33 | 28 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Épée fer | - | 6 | 1 | - | 50 | ||
Épée acier | Épée fer | 8 | 1 | - | 100 | ||
Épée argent | Épée acier | 11 | 1 | - | 200 | ||
Lyngheiðr | - | 16 | 1 | Confère Vit +3. Active [Mobilité (3)] des tours 1 à 4. Si l'unité initie le combat, confère Atq/Vit +6 pendant le combat et réduit les dégâts de la première attaque de l'ennemi de 30 %. | 400 |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|
Braise | - | Augmente les dégâts à hauteur de 50 % de la Déf. | 4 | 100 | ||
Ignition | Braise | Augmente les dégâts à hauteur de 80 % de la Déf. | 4 | 200 | - | |
Seiðr | Ignition | Compteur -3 au début du tour 1. Augmente les dégâts de 15 points et les dégâts sont calculés avec la Déf ou la Rés de l'ennemi (la valeur la plus faible). | 3 | 500 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
---|---|---|---|---|---|
Coup fatal 1 | - | Si l'unité initie le combat, confère Atq +2 pendant le combat. | 50 | A | |
Hirondelle rapide 1 | Coup fatal 1 | Si l'unité initie le combat, confère Atq/Vit +2 pendant le combat. | 120 | ||
Hirondelle rapide 2 | Hirondelle rapide 1 | Si l'unité initie le combat, confère Atq/Vit +4 pendant le combat. | 240 | ||
Hirondelle rapide 3 | Hirondelle rapide 2 | Si l'unité initie le combat, confère Atq +6 et Vit +7 pendant le combat. | 300 | ||
Répit Vit/Déf 1 | - | Inflige Vit/Déf -1 à l'ennemi. Les bonus de Vit/Déf dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 60 | B | |
Répit Vit/Déf 2 | Répit Vit/Déf 1 | Inflige Vit/Déf -2 à l'ennemi. Les bonus de Vit/Déf dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 120 | ||
Répit Vit/Déf 3 | Répit Vit/Déf 2 | Inflige Vit/Déf -3 à l'ennemi. Les bonus de Vit/Déf dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 240 | ||
Panique voilée 1 | - | Si l'unité initie le combat, inflige [Panique] à la cible et aux ennemis à 1 case de la cible après le combat. | 60 | C | |
Panique voilée 2 | Panique voilée 1 | Si l'unité initie le combat, inflige [Panique] à la cible et aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible après le combat. | 120 | ||
Panique voilée 3 | Panique voilée 2 | Inflige [Panique] à la cible et aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible après le combat. | 240 |
Citations[]
- Article détaillé : Reginn/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
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Sondages | Places | Images / Jeux | Votes |
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CVH 5 | 119 |
Heroes | 802 |
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Galerie[]
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