Ryoma | |
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Informations | |
Style | Chevalier pégase |
Arme | Lance |
Titre | Samouraï serein |
Obtenable | La source des héros |
Origine | Fire Emblem Fates |
Doublage | Matt Mercer |
Artiste | PenekoR |
“ | Prince d'Hoshido. Il s'intéresse beaucoup aux sources reculées et difficiles à trouver. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 17 | 10 | 9 | 3 | 3 |
MOYEN | 18 | 11 | 10 | 4 | 4 |
FORT | 19 | 12 | 11 | 5 | 5 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 36 | 32 | 33 | 25 | 20 |
MOYEN | 40 | 35 | 36 | 28 | 23 |
FORT | 43 | 38 | 39 | 31 | 27 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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Lance fer | - | 6 | 1 | - | 50 | - | - |
Lance acier | Lance fer | 8 | 1 | - | 100 | - | - |
Rideau | Lance acier | 10 | 1 | Compteur -2 au début du tour 1. | 200 | - | - |
Rideau + | Rideau | 14 | 1 | Compteur -2 en début de tour 1. | 300 |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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Nouvelle lune | - | Ignore 30% de la Déf/Rés de la cible pendant le combat. | 3 | 100 | - | |
Lunaire | Nouvelle lune | Ignore 50% de la Déf/Rés de la cible pendant le combat. | 3 | 200 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Solo Atq/Déf 1 | - | S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Déf +2 pendant le combat. | 60 | - | A |
Solo Atq/Déf 2 | Solo Atq/Déf 1 | S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Déf +4 pendant le combat. | 120 | - | A |
Solo Atq/Déf 3 | Solo Atq/Déf 2 | S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Déf +6 pendant le combat. | 240 | - | A |
Gel Vit 1 | En début de tour, inflige Vit -3 à l'ennemi avec la Vit la plus élevée jusqu'à la fin de sa phase. | 60 | - | B | |
Gel Vit 2 | Gel Vit 1 | En début de tour, inflige Vit -5 à l'ennemi avec la Vit la plus élevée jusqu'à la fin de sa phase. | 120 | - | B |
Gel Vit 3 | Gel Vit 2 | En début de tour, inflige Vit -7 à l'ennemi avec la Vit la plus élevée jusqu'à la fin de sa phase. | 240 | B | |
Impair Déf 1 | - | Au début des tours impairs, confère Déf +2 à l'unité et aux alliés adjacents pendant un tour (l'unité reçoit ce boost même s'il n'y a pas d'unités adjacentes). | 60 | - | C |
Impair Déf 2 | Impair Déf 1 | Au début des tours impairs, confère Déf +4 à l'unité et aux alliés adjacents pendant un tour (l'unité reçoit ce boost même s'il n'y a pas d'unités adjacentes). | 120 | - | C |
Impair Déf 3 | Impair Déf 2 | Au début des tours impairs, confère Déf +6 à l'unité et aux alliés adjacents pendant un tour (l'unité reçoit ce boost même s'il n'y a pas d'unités adjacentes). | 240 | C |
Citations[]
- Article détaillé : Ryoma (thermale)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
- Avec 180 votes, Ryoma (samouraï serein) est arrivé 378ème lors du vote un héros émerge.
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)