Saber
Informations
Style
Fantassin
Arme
Épée
Titre
Mercenaire résolu
Apparu dans
Echoes: Shadows of Valentia
Doublage
Keith Silverstein
Artiste
PenekoR
“
Mercenaire prêt à tout, pourvu que le salaire soit suffisant. Son identité reste un mystère, mais son talent est indéniable.
”
PV
ATQ
VIT
DEF
RES
FAIBLE
17
6
8
7
4
MOYEN
18
7
9
8
5
FORT
19
8
10
9
6
PV
ATQ
VIT
DEF
RES
FAIBLE
36
28
30
29
19
MOYEN
40
31
33
32
22
FORT
43
34
36
35
25
Nom
Prérequis
Dégât
Porté
Effet
Coût
Défaut
Débloqué
Épée fer
-
6
1
-
50
-
-
Épée acier
Épée fer
8
1
-
100
-
-
Fer meurtrier
Épée acier
10
1
Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1).
200
-
-
Fer meurtrier +
Fer meurtrier
14
1
Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1).
300
-
Dague or
Fer meurtrier +
16
1
Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1).
400
-
Nom
Prérequis
Effet
Charge
Coût
Défaut
Débloqué
Ornement
-
Réduit les dégâts infligés par les ennemis à 2 cases de 30%.
3
100
-
Égide
Ornement
Réduit les dégâts infligés par les ennemis à 2 cases de 50%.
3
200
-
Nom
Prérequis
Effet
Coût
Débloqué
Type
Confère PV +3.
Confère PV +3.
40
-
A
PV/Vit 1
Confère PV +3.
Confère PV +3 et Vit -1.
100
-
A
PV/Vit 2
PV/Vit 1
Confère PV +4 et Vit +2.
200
A
Influx écu 1
-
Au début du tour 1, si l'aptitude spéciale est activée par les attaques ennemies, compteur -1.
60
-
B
Influx écu 2
Influx écu 1
Au début du tour 1, si l'aptitude spéciale est activée par les attaques ennemies, compteur -1. Si l'aptitude spéciale se déclenche, réduit les dégâts subis par l'unité de 5.
120
-
B
Influx écu 3
Influx écu 2
Au début du tour 1, si l'aptitude spéciale est activée par les attaques ennemies, compteur -2. Si l'aptitude spéciale se déclenche, réduit les dégâts subis par l'unité de 5.
240
B
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