Sagaro | |
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Informations | |
Style | Cavalier |
Arme | Arc vert |
Titre | Coyote dévoué |
Obtenable | Grande bataille |
Origine | Mystery of the Emblem |
Doublage | Brandon Winckler |
Artiste | motsutsu / Trys Inc. |
“ | Deuxième commandant de la troupe du coyote d'Aurelis. Il se bat aux côtés de Wolf avec toute la fierté des habitants des plaines. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 16 | 7 | 8 | 7 | 4 |
MOYEN | 17 | 8 | 9 | 8 | 5 |
FORT | 18 | 9 | 10 | 9 | 6 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 38 | 33 | 36 | 24 | 21 |
MOYEN | 41 | 36 | 39 | 27 | 24 |
FORT | 44 | 39 | 43 | 31 | 28 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Arc fer | - | 4 | 2 | Efficace contre les unités volantes. | 50 | ||
Arc acier | Arc fer | 6 | 2 | Efficace contre les unités volantes. | 100 | ||
Arc vif | Arc acier | 8 | 2 | Efficace contre les unités volantes. Si l'unité initie le combat, confère Atq/Déf +4 pendant le combat et empêche l'ennemi de réaliser une double frappe. | 200 | ||
Arc vif + | Arc vif | 12 | 2 | Efficace contre les unités volantes. Si l'unité initie le combat, confère Atq/Déf +4 pendant le combat et empêche l'ennemi de réaliser une double frappe. | 300 |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|
Vent naissant | - | Si l'unité initie le combat, inflige des dégâts aux ennemis proches de la cible à hauteur de Atq de l'unité - Déf ou Rés de l'ennemi avant le combat. | 4 | 150 | ||
Vent déferlant | Vent naissant | Si l'unité initie le combat, inflige des dégâts aux ennemis proches de la cible à hauteur de 1,5 x (Atq de l'unité - Déf ou Rés de l'ennemi) avant le combat. | 4 | 300 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Prise Atq/Déf 1 | - | Au début de combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Déf +3 à l'unité pendant le combat. | 60 | A | |
Prise Atq/Déf 2 | Prise Atq/Déf 1 | Au début de combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Déf +4 à l'unité pendant le combat. | 120 | ||
Prise Atq/Déf 3 | Prise Atq/Déf 2 | Au début de combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Déf +5 à l'unité pendant le combat. | 240 | ||
Gel Déf 1 | En début de tour, inflige Déf -3 à l'ennemi avec la Vit la plus élevée jusqu'à la fin de sa phase. | 60 | B | ||
Gel Déf 2 | Gel Déf 1 | En début de tour, inflige Déf -5 à l'ennemi avec la Vit la plus élevée jusqu'à la fin de sa phase. | 120 | ||
Gel Déf 3 | Gel Déf 2 | En début de tour, inflige Déf -7 à l'ennemi avec la Vit la plus élevée jusqu'à la fin de sa phase. | 240 |
Citations[]
- Article détaillé : Sagaro/Citations
Anecdotes[]
Sondages | Places | Images / Jeux | Votes |
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CVH 1 | 524 | Shadow Dragon and the Blade of Light / Shadow Dragon | 201 | ||
599 | Mystery of the Emblem / New Mystery of the Emblem | 127 | |||
CVH 2 | 620 (-96 places) |
Shadow Dragon and the Blade of Light / Shadow Dragon | 115 (-86 votes) | ||
679 (-80 places) |
Mystery of the Emblem / New Mystery of the Emblem | 75 (-52 votes) | |||
Le CVH 3 a vu la transition vers des mécanismes de comptage différents impliquant des versions de personnages, donc les changements mesurés entre le CVH 2 et le CVH 3 ne doivent pas être pris au pied de la lettre. | |||||
CVH 3 | 489 | Shadow Dragon and the Blade of Light / Shadow Dragon Mystery of the Emblem / New Mystery of the Emblem |
232 | ||
CVH 4 | 567 (-78 places) |
Shadow Dragon and the Blade of Light / Shadow Dragon Mystery of the Emblem / New Mystery of the Emblem |
135 (-97 votes) |
CVH 5 | 595 (-28 places) |
Shadow Dragon and the Blade of Light / Shadow Dragon Mystery of the Emblem / New Mystery of the Emblem |
82 (-53 votes) |
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)