Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Si PV ≥ 50 % au début du combat, l'unité riposte peu importe la distance à laquelle se trouve son assaillant.
Si l'ennemi initie le combat, confère Atq/Vit +6 pendant le combat et inflige compteur +1 à l'ennemi pour chaque attaque. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.)
Si Vit de l'unité > Vit de l'ennemi, réduit les dégâts des attaques pendant le combat et des aptitudes spéciales à effet de zone d'un pourcentage égal à 2x la différence (20 % maximum, aptitudes spéciales des striges exclues). Si l'unité initie le combat, elle recule d'une case après le combat.
Si Vit de l'unité > Vit de l'ennemi, réduit les dégâts des attaques pendant le combat et des aptitudes spéciales à effet de zone d'un pourcentage égal à 3x la différence (30 % maximum, aptitudes spéciales des striges exclues). Si l'unité initie le combat, elle recule d'une case après le combat.
Si Vit de l'unité > Vit de l'ennemi, réduit les dégâts des attaques pendant le combat et des aptitudes spéciales à effet de zone d'un pourcentage égal à 4x la différence (40 % maximum, aptitudes spéciales des striges exclues). Si l'unité initie le combat, elle recule d'une case après le combat.