Shiida (avec Plumeria) | |
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Informations | |
Aptitude | Harmonisée |
Style | Cavalier |
Arme | Hache |
Titre | Paire marine |
Obtenable | Rêve d'un jour d'été |
Origine | Mystery of the Emblem Heroes |
Doublage | Cherami Leigh + Nicole Gose |
Artiste | Ryoma Kitada |
“ | Shiida, princesse de Talys, a invité Plumeria, l'elfe des ténèbres, à la plage. Quel type de souvenirs créeront-elles ? | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 16 | 6 | 11 | 6 | 5 |
MOYEN | 17 | 7 | 12 | 7 | 6 |
FORT | 18 | 8 | 13 | 8 | 7 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 35 | 30 | 39 | 23 | 24 |
MOYEN | 39 | 33 | 42 | 26 | 28 |
FORT | 42 | 36 | 46 | 30 | 31 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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Hache fer | - | 6 | 1 | - | 50 | ||
Hache acier | Hache fer | 8 | 1 | - | 100 | ||
Hache argent | Hache acier | 11 | 1 | - | 200 | ||
Hache dauphin | Hache argent | 16 | 1 | Active [Mobilité (2)]. Efficace contre les unités dotées d'une épée, d'une lance, d'une hache, les unités grises dotées d'un arc et les unités en armure. Confère Atq +3. Si l'unité initie le combat ou si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, confère Atq/Vit/Déf/Rés +5 pendant le combat. | 400 |
Assistance[]
Nom | Prérequis | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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Ordre impérieux | - | 1 | Convertit les malus de la cible en bonus. | 150 | ||
Ordre impérieux + | - | 1 | Supprime les malus agissant jusqu'à la fin de la phase de la cible (caractéristiques réduites, effets de aptitudes comme Panique, restriction de déplacement et de contre-attaque, etc.) Convertit les malus restant de la cible en bonus. | 400 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Prise Atq/Vit 1 | - | Au début du combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Vit +3 à l'unité pendant le combat. | 60 | A | |
Prise Atq/Vit 2 | Prise Atq/Vit 1 | Au début du combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Vit +4 à l'unité pendant le combat. | 120 | ||
Prise Atq/Vit 3 | Prise Atq/Vit 2 | Au début du combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Vit +5 à l'unité pendant le combat. | 240 | ||
Prise Atq/Vit 4 | Prise Atq/Vit 3 | Au début du combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Vit +7 à l'unité pendant le combat. Au début du combat, si PV de l'ennemi et que l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Vit +2 en plus à l'unité pendant le combat. | 300 | ||
Flots frais 1 | - | Si l'unité initie le combat et que PV de l'unité = 100 %, au début du combat, neutralise les effets empêchant l'unité d'effectuer des doubles frappes et rend 5 PV à l'unité après le combat. | 60 | B | |
Flots frais 2 | Flots frais 1 | Si l'unité initie le combat et que PV de l'unité ≥ 50 %, au début du combat, neutralise les effets empêchant l'unité d'effectuer des doubles frappes et rend 7 PV à l'unité après le combat. | 120 | ||
Flots frais 3 | Flots frais 2 | Si l'unité initie le combat, neutralise les effets empêchant l'unité d'effectuer des doubles frappes et rend 10 PV à l'unité après le combat. | 240 | ||
Panique voilée 1 | - | Si l'unité initie le combat, inflige [Panique] à la cible et aux ennemis à 1 case de la cible après le combat. | 60 | C | |
Panique voilée 2 | Panique voilée 1 | Si l'unité initie le combat, inflige [Panique] à la cible et aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible après le combat. | 120 | ||
Panique voilée 3 | Panique voilée 2 | Inflige [Panique] à la cible et aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible après le combat. | 240 |
Citations[]
- Article détaillé : Shiida (été)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
- Avec 32.027.481.139 points, Shiida (Paire marine) a perdu à la deuxième manche face à Freyja (Été fugace) au tournoi "Bataille aquatique".
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)