Sothis | |
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Informations | |
Bénédiction | Ténèbres |
Style | Fantassin |
Arme | Souffle rouge |
Titre | Jeune fille du trône |
Obtenable | Héros mythiques - Sothis |
Origine | Three Houses |
Doublage | Cassandra Lee Morris |
Artiste | Maiponpon / INTELLIGENT SYSTEMS |
“ | Jeune fille mystérieuse assise sur un trône dans le monde des rêves. Émotive, elle est dotée d'un caractère versatile. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 16 | 5 | 8 | 5 | 2 |
MOYEN | 17 | 6 | 9 | 6 | 3 |
FORT | 18 | 7 | 10 | 7 | 4 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 38 | 31 | 36 | 29 | 24 |
MOYEN | 41 | 34 | 39 | 32 | 27 |
FORT | 44 | 37 | 43 | 35 | 30 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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Souffle brûlant | - | 6 | 1 | - | 50 | - | - |
Souffle brûlant + | Souffle brûlant | 8 | 1 | - | 100 | - | - |
Pyrosouffle | Souffle brûlant + | 11 | 1 | - | 200 | - | - |
Vague sublime | Pyrosouffle | 16 | 1 | Neutralise l'effet « efficace contre les dragons » conféré par certaines aptitudes. L'unité riposte peu importe la distance à laquelle se trouve son assaillant. Les dégâts sont calculés avec la Déf ou Rés (la valeur la plus faible) pour les ennemis avec une portée de 2. | 400 | - |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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Diurne | - | Rend des PV à hauteur de 30 % des dégâts infligés. | 3 | 100 | - | |
Zénith | Diurne | Rend des PV à hauteur de 30 % des dégâts infligés. | 2 | 200 | - | |
Sirius | Zénith | Augmente les dégâts à hauteur de 30 % de la Vit de l'unité. Rend des PV à hauteur de 30 % des dégâts infligés. | 2 | 500 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Solo Atq/Vit 1 | - | S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Vit +2 pendant le combat. | 60 | - | A |
Solo Atq/Vit 2 | Solo Atq/Vit 1 | S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Vit +4 pendant le combat. | 120 | - | A |
Solo Atq/Vit 3 | Solo Atq/Vit 2 | S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Vit +6 pendant le combat. | 240 | A | |
Courroux 1 | - | En début de tour, si PV ≤ 25 % et que l'aptitude spéciale est activée en attaquant, compteur -1 et inflige 10 dégâts supplémentaires lorsque l'aptitude spéciale se déclenche. | 60 | - | B |
Courroux 2 | Courroux 1 | En début de tour, si PV ≤ 50 % et que l'aptitude spéciale est activée en attaquant, compteur -1 et inflige 10 dégâts supplémentaires lorsque l'aptitude spéciale se déclenche. | 120 | - | B |
Courroux 3 | Courroux 2 | En début de tour, si PV ≤ 75 % et que l'aptitude spéciale est activée en attaquant, compteur -1 et inflige 10 dégâts supplémentaires lorsque l'aptitude spéciale se déclenche. | 240 | B | |
Influx temporel 1 | - | Tous les trois tours, si le compteur d'aptitude spéciale est au maximum au début du tour, compteur -1. | 60 | - | C |
Influx temporel 2 | Influx temporel 1 | Tous les deux tours, si le compteur d'aptitude spéciale est au maximum au début du tour, compteur -1. | 120 | - | C |
Influx temporel 3 | Influx temporel 2 | En début de tour, si le compteur d'aptitude spéciale est au maximum, compteur -1. | 240 | C |
Citations[]
- Article détaillé : Sothis/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
- Avec 6.967 votes, Sothis est arrivée 25ème lors du vote Choisissez vos héros n°4.
- Avec ces votes, elle est arrivée 15ème héros féminin sur 20.
- Avec 20.694 votes, Sothis est arrivée 3ème lors du vote un héros émerge, lui donnant accès au tournoi - Un héros émerge : finale.
- Avec 83.26.152.915 points, Sothis a perdu en finale face à Altina au tournoi "Un héros émerge : finale".
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)