Jeune fille mystérieuse assise sur un trône dans le monde des rêves. Elle se manifeste une nuit sous la forme d'une vision durant le festival de l'hiver.
Neutralise l'effet « efficace contre les dragons » conféré par certaines aptitudes. Confère Vit +3. Si PV de l'unité ≥ 50 % au début du combat, confère Atq/Vit/Déf/Rés +5 pendant le combat. Les dégâts sont calculés avec la Déf ou la Rés (la valeur la plus faible) pour les ennemis avec une portée de 2.
Si PV ≥ 90 % au début du combat, confère compteur -1 à l'unité et inflige compteur +1 à l'ennemi pour chaque attaque. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.)
Si PV ≥ 70 % au début du combat, confère compteur -1 à l'unité et inflige compteur +1 à l'ennemi pour chaque attaque. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.)
Si PV ≥ 50 % au début du combat, confère compteur -1 à l'unité et inflige compteur +1 à l'ennemi pour chaque attaque. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.)
En début de tour, si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un ennemi, confère Atq/Rés +5 à l'unité pendant un tour et inflige Atq/Rés -5 aux ennemis à 2 cases ou moins jusqu'à la fin de leur phase.