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Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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Surtr | |
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Informations | |
Style | ![]() |
Arme | ![]() |
Titre | Pirate écarlate |
Obtenable | Mers périlleuses |
Apparu dans | Fire Emblem Heroes |
Doublage | — |
Artiste | so-taro |
“ | Roi de Múspell, le monde des flammes. Il se rend au festival des pirates avec l'intention de tout détruire par le feu. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 20 | 11 | 2 | 10 | 9 |
MOYEN | 21 | 12 | 3 | 11 | 10 |
FORT | 22 | 13 | 4 | 12 | 11 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 42 | 41 | 12 | 40 | 33 |
MOYEN | 45 | 45 | 16 | 44 | 36 |
FORT | 48 | 48 | 19 | 47 | 39 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
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- | 6 | 1 | - | 50 | ![]() |
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8 | 1 | - | 100 | ![]() |
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11 | 1 | - | 200 | ![]() |
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16 | 1 | Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Si l'ennemi initie le combat ou si PV de l'ennemi ≥ 75 % au début du combat, inflige Atq/Déf -6 à l'ennemi pendant le combat et, si l'ennemi peut effectuer une double frappe, réduit les dégâts de la première attaque de l'ennemi de 75 % pendant le combat. | 400 | ![]() |
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Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | Augmente les dégâts infligés à hauteur de 50% de la Déf. | 4 | 100 | ![]() |
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Augmente les dégâts infligés à hauteur de 50% de la Déf. | 3 | 200 | - | ![]() |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Modèle:Idéal Déf/Rés 1 | - | Au début du combat, si PV de l'unité = 100 % ou si l'unité est affectée par [Bonus], confère Déf/Rés +3 à l'unité pendant le combat. | 60 | ![]() |
A |
Modèle:Idéal Déf/Rés 2 | Modèle:Idéal Déf/Rés 1 | Au début du combat, si PV de l'unité = 100 % ou si l'unité est affectée par [Bonus], confère Déf/Rés +4 à l'unité pendant le combat. | 120 | ![]() | |
Modèle:Idéal Déf/Rés 3 | Modèle:Idéal Déf/Rés 2 | Au début du combat, si PV de l'unité = 100 % ou si l'unité est affectée par [Bonus], confère Déf/Rés +5 à l'unité pendant le combat. | 240 | ![]() | |
Modèle:Idéal Déf/Rés 4 | Modèle:Idéal Déf/Rés 3 | Au début du combat, si PV de l'unité = 100 % ou si l'unité est affectée par [Bonus], confère Déf/Rés +7 à l'unité pendant le combat. Au début du combat, si PV de l'unité = 100 % et que l'unité est affectée par [Bonus], confère Déf/Rés +2 en plus à l'unité pendant le combat. | 300 | ![]() | |
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- | Si l'ennemi initie le combat et que PV de l'unité ≥ 75 %, l'unité effectue une double frappe et inflige compteur +1 par attaque pour l'ennemi. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) | 60 | ![]() |
B |
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Si l'ennemi initie le combat et que PV de l'unité ≥ 50 %, l'unité effectue une double frappe et inflige compteur +1 par attaque pour l'ennemi. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) | 120 | ![]() | |
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Si l'ennemi initie le combat et que PV de l'unité ≥ 25 %, l'unité effectue une double frappe et inflige compteur +1 par attaque pour l'ennemi. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) | 240 | ![]() | |
Modèle:Augure de Surtr | - | En début de tour, si l'unité se trouve à 4 cases ou moins d'un ennemi, inflige Atq/Vit/Déf/Rés -5 aux ennemis les plus proches jusqu'à la fin de leur phase et confère Atq/Vit/Déf/Rés +5 à l'unité pendant un tour. | 300 | ![]() |
C |
Citations[]
- Article détaillé : Surtr (pirate)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)