Thórr est une membre du royaume ???. Elle apparaît pour la première fois dans les dialogues de commencement de Sus à la strige où elle discute avec Loki. Elle réapparaît ensuite dans les dialogues de la Tour de l'éveil.
Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Efficace contre les unités en armure. Si PV de l'unité ≥ 25 % au début du combat, confère Atq +6 à l'unité pendant le combat, inflige Atq -6 à l'ennemi pendant le combat, l'unité effectue une double frappe, et s'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, les bonus dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat.
Si l'unité initie le combat et que PV de l'unité = 100 % au début du combat, neutralise les effets empêchant l'unité d'effectuer des doubles frappes et inflige compteur +1 par attaque pour l'ennemi pendant le combat. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.)
Si l'unité initie le combat et que PV de l'unité ≥ 50 % au début du combat, neutralise les effets empêchant l'unité d'effectuer des doubles frappes et inflige compteur +1 par attaque pour l'ennemi pendant le combat. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.)
Si l'unité initie le combat, neutralise les effets empêchant l'unité d'effectuer des doubles frappes et inflige compteur +1 par attaque pour l'ennemi pendant le combat. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.)
Compteur -1 par attaque pour l'unité et les alliés à 2 cases ou moins pendant le combat. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.)