Tibarn
Tibarn pirate Normal.png
Informations
Style Faucon Faucon
Arme Bête grise Bête grise
Titre Pirate sans navire
Obtenable Fierté pirate
Apparu dans Radiant Dawn
Doublage Joe J. Thomas
Artiste Kita Senri
Roi de Phoenicis, la nation des Laguz faucons. C'est par pure coïncidence qu'il se retrouve à participer au festival des pirates.


Profil[modifier | modifier le wikicode]

Statistiques[modifier | modifier le wikicode]

Niveau 1[modifier | modifier le wikicode]

PV ATQ VIT DEF RES
FAIBLE 19 10 5 9 2
MOYEN 20 11 6 10 3
FORT 21 12 7 11 4

Niveau 40[modifier | modifier le wikicode]

PV ATQ VIT DEF RES
FAIBLE 38 38 27 33 15
MOYEN 42 41 30 36 18
FORT 45 45 33 39 21

Aptitudes[modifier | modifier le wikicode]

Arme[modifier | modifier le wikicode]

Nom Prérequis Dégât Porté Effet Coût Défaut Débloqué
Arme.png Bébé (vol) - 4 1 En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et l'unité peut se déplacer d'une case supplémentaire (valable pour ce tour uniquement, non cumulable). 50 FEH Star Rarity 1.png FEH Star Rarity 1.png
Arme.png Jeune (vol) Arme.png Bébé (vol) 6 1 En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et l'unité peut se déplacer d'une case supplémentaire (valable pour ce tour uniquement, non cumulable). 100 FEH Star Rarity 2.png FEH Star Rarity 2.png
Arme.png Adulte (vol) Arme.png Jeune (vol) 9 1 En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et l'unité peut se déplacer d'une case supplémentaire (valable pour ce tour uniquement, non cumulable). 200 FEH Star Rarity 4.png FEH Star Rarity 3.png
Arme.png Serre de pirate Arme.png Adulte (vol) 14 1 Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq +5 à l'unité et inflige Atq -5 à l'ennemi pendant le combat et l'unité effectue une double frappe. En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et l'unité peut se déplacer d'une case supplémentaire (valable pour ce tour uniquement, non cumulable). 400 FEH Star Rarity 5.png FEH Star Rarity 5.png

Attaque spéciale[modifier | modifier le wikicode]

Nom Prérequis Effet Charge Coût Défaut Débloqué
Attaque special.png Nocturne - Augmente les dégâts infligés de 50 %. 3 100 FEH Star Rarity 4.png FEH Star Rarity 3.png
Attaque special.png Stellaire Attaque special.png Nocturne Augmente les dégâts infligés de 150 %. 4 200 - FEH Star Rarity 4.png
Attaque special.png Élan victorieux Attaque special.png Stellaire Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) 5 500 - FEH Star Rarity 5.png

Passive[modifier | modifier le wikicode]

Nom Prérequis Effet Coût Débloqué Type
Lame lourde 1.png Lame lourde 1 - Si Atq de l'unité > Atq de l'ennemi de 5 points ou plus, compteur -1 pour chaque attaque de l'unité. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) 60 FEH Star Rarity 2.png A
Lame lourde 2.png Lame lourde 2 Lame lourde 1.png Lame lourde 1 Si Atq de l'unité > Atq de l'ennemi de 3 points ou plus, compteur -1 pour chaque attaque de l'unité. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) 120 FEH Star Rarity 3.png
Lame lourde 3.png Lame lourde 3 Lame lourde 2.png Lame lourde 2 Si Atq de l'unité > Atq de l'ennemi, compteur -1 pour chaque attaque de l'unité. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) 240 FEH Star Rarity 4.png
Lame lourde 4.png Lame lourde 4 Lame lourde 3.png Lame lourde 3 Si Atq de l'unité > Atq de l'ennemi de 1 point ou plus, compteur -1 et +5 dégâts pour chaque attaque de l'unité. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) 300 FEH Star Rarity 5.png
Plongeon 1.png Plongeon 1 Si PV de l'unité et de l'ennemi = 100 % au début du combat et que l'unité initie le combat, l'unité peut effectuer une double frappe avant que l'ennemi ne riposte. 60 FEH Star Rarity 3.png B
Plongeon 2.png Plongeon 2 Plongeon 1.png Plongeon 1 Si PV de l'unité et de l'ennemi ≥ 90 % au début du combat et que l'unité initie le combat, l'unité peut effectuer une double frappe avant que l'ennemi ne riposte. 120 FEH Star Rarity 4.png
Plongeon 3.png Plongeon 3 Plongeon 2.png Plongeon 2 Si PV de l'unité et de l'ennemi ≥ 80 % au début du combat et que l'unité initie le combat, l'unité peut effectuer une double frappe avant que l'ennemi ne riposte. 240 FEH Star Rarity 5.png
Fumée Atq 1.png Fumée Atq 1 - Après le combat, inflige Atq -3 aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible jusqu'à la fin de leur phase. 60 FEH Star Rarity 1.png C
Fumée Atq 2.png Fumée Atq 2 Fumée Atq 1.png Fumée Atq 1 Après le combat, inflige Atq -5 aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible jusqu'à la fin de leur phase. 120 FEH Star Rarity 2.png
Fumée Atq 3.png Fumée Atq 3 Fumée Atq 2.png Fumée Atq 2 Après le combat, inflige Atq -7 aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible jusqu'à la fin de leur phase. 240 FEH Star Rarity 4.png

Citations[modifier | modifier le wikicode]

Article détaillé : Tibarn (pirate)/Citations

Autres formes[modifier | modifier le wikicode]

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

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