Triandra | |
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Informations | |
Bénédiction | Ténèbres |
Style | Unité volante |
Arme | Tome vert |
Titre | Âcre cauchemar |
Obtenable | Héros mythiques : Freyja et Triandra |
Origine | Fire Emblem Heroes |
Doublage | Lexi Klein |
Artiste | Yoshiku |
“ | Elfe des ténèbres venue de Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars. Elle n'apporte que de mauvais rêves aux mortels. Froide et distante, elle mène une vie où l'espoir n'a pas sa place. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 15 | 6 | 7 | 2 | 4 |
MOYEN | 16 | 7 | 8 | 3 | 5 |
FORT | 17 | 8 | 9 | 4 | 6 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 34 | 34 | 35 | 12 | 19 |
MOYEN | 38 | 37 | 38 | 16 | 22 |
FORT | 41 | 41 | 42 | 19 | 25 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Vent | - | 4 | 2 | - | 50 | ||
Tempête | Vent | 6 | 2 | - | 100 | ||
Fimbulvetr | Tempête | 9 | 2 | - | 200 | ||
Fleur amère | Fimbulvetr | 14 | 2 | Confère Atq +3. Inflige Déf/Rés-4 aux ennemis situés sur la même ligne horizontale ou verticale pendant le combat. | 400 |
Assistance[]
Nom | Prérequis | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|
Danse | - | 1 | Permet à la cible d'agir à nouveau. Ne peut être utilisé sur les unités possédant l'aptitude Chant ou Danse. | 150 | ||
Mauvais rêve | Danse | 1 | Permet à la cible d'agir à nouveau. Confère Atq/Vit/Déf/Rés -3 et [Négation] aux ennemis sur la même ligne horizontale ou verticale que l'unité et sa cible jusqu'à la fin de leur phase. Ne peut être utilisé sur les unités possédant l'aptitude Chant ou Danse. Cette aptitude est traitée comme Chant ou Danse. | 400 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Effort Atq/Vit 1 | - | Si PV = 100 % au début du combat, confère Atq/Vit +3, mais si l'unité attaque, elle subit 1 dégât après le combat. | 60 | A | |
Effort Atq/Vit 2 | Effort Atq/Vit 1 | Si PV = 100 % au début du combat, confère Atq/Vit +4, mais si l'unité attaque, elle subit 1 dégât après le combat. | 120 | ||
Effort Atq/Vit 3 | Effort Atq/Vit 2 | Si PV = 100 % au début du combat, confère Atq/Vit +5, mais si l'unité attaque, elle subit 1 dégât après le combat. | 240 | ||
Effort Atq/Vit 4 | Effort Atq/Vit 3 | Si PV ≥ 25 % au début du combat, confère Atq/Vit +7, mais après le combat, si l'unité a attaqué, elle subit 5 dégâts. | 300 | ||
Voltige 1 | - | Si PV = 100 %, l'unité peut se déplacer jusqu'à une case adjacente à un fantassin, une unité en armure ou un cavalier allié situé à 2 cases ou moins. | 60 | B | |
Voltige 2 | Voltige 1 | Si PV ≥ 50 %, l'unité peut se déplacer jusqu'à une case adjacente à un fantassin, une unité en armure ou un cavalier allié situé à 2 cases ou moins. | 120 | ||
Voltige 3 | Voltige 2 | L'unité peut se déplacer jusqu'à une case adjacente à un fantassin, une unité en armure ou un cavalier allié situé à 2 cases ou moins. | 240 | ||
Bride Vit/Rés 1 | - | Inflige Vit/Rés -2 aux ennemis à 2 cases ou moins pendant le combat. | 60 | C | |
Bride Vit/Rés 2 | Bride Vit/Rés 1 | Inflige Vit/Rés -3 aux ennemis à 2 cases ou moins pendant le combat. | 120 | ||
Bride Vit/Rés 3 | Bride Vit/Rés 2 | Inflige Vit/Rés -4 aux ennemis à 2 cases ou moins pendant le combat. | 240 |
Citations[]
- Article détaillé : Triandra/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
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Sondages | Places | Images / Jeux | Votes |
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CVH 5 | 118 (-66 places) |
Heroes | 805 (-3.084 votes) |
Autres votes
- Avec 1.824 votes, Triandra est arrivée 39ème lors du vote un héros émerge 2021.
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)