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Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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Vika | |
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Informations | |
Style | ![]() |
Arme | ![]() |
Titre | Aile marine |
Obtenable | Mers périlleuses |
Apparu dans | Radiant Dawn |
Doublage | Amber Lee Connors |
Artiste | Naruse Uroko |
“ | Guerrière du peuple corbeau et membre de l'armée de libération des Laguz. Habillée comme un pirate, elle donne de l'éclat au festival. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 18 | 7 | 9 | 3 | 9 |
MOYEN | 19 | 8 | 10 | 4 | 10 |
FORT | 20 | 8 | 11 | 5 | 11 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 37 | 31 | 37 | 13 | 37 |
MOYEN | 41 | 34 | 40 | 17 | 40 |
FORT | 44 | 37 | 44 | 20 | 44 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
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- | 4 | 1 | En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et l'unité peut se déplacer d'une case supplémentaire (valable pour ce tour uniquement, non cumulable). | 50 | ![]() |
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6 | 1 | En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et l'unité peut se déplacer d'une case supplémentaire (valable pour ce tour uniquement, non cumulable). | 100 | ![]() |
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9 | 1 | En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et l'unité peut se déplacer d'une case supplémentaire (valable pour ce tour uniquement, non cumulable). | 200 | ![]() |
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14 | 1 | Confère Rés +3. En début de tour, inflige Déf/Rés -7 aux ennemis ayant une Rés inférieure à celle de l'unité et se trouvant à côté d'un autre ennemi jusqu'à la fin de leur phase. Si PV de l'ennemi ≥ 75 % au début du combat, confère Atq/Vit/Rés +5 à l'unité pendant le combat. En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et l'unité peut se déplacer d'une case supplémentaire (valable pour ce tour uniquement, non cumulable). | 400 | ![]() |
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Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | Augmente les dégâts à hauteur de 50 % de la Rés. | 4 | 100 | ![]() |
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Augmente les dégâts à hauteur de 80 % de la Rés. | 4 | 200 | - | ![]() |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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- | S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Vit/Rés +2 pendant le combat. | 60 | ![]() |
A |
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S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Vit/Rés +4 pendant le combat. | 120 | ![]() | |
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S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Vit/Rés +6 pendant le combat. | 240 | ![]() | |
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- | En début de tour, inflige Atq -3 aux ennemis ayant une Rés inférieure de 3 points ou plus à celle de l'unité et se trouvant à côté d'un autre ennemi jusqu'à la fin de leur phase. | 60 | ![]() |
B |
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En début de tour, inflige Atq -5 aux ennemis ayant une Rés inférieure de 3 points ou plus à celle de l'unité et se trouvant à côté d'un autre ennemi jusqu'à la fin de leur phase. | 120 | ![]() | |
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En début de tour, inflige Atq -7 aux ennemis ayant une Rés inférieure de 3 points ou plus à celle de l'unité et se trouvant à côté d'un autre ennemi jusqu'à la fin de leur phase. | 240 | ![]() |
Citations[]
- Article détaillé : Vika (pirate)/Citations
Anecdotes[]
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)