Zeke | |
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Informations | |
Style | Cavalier |
Arme | Lance |
Titre | Passé inconnu |
Obtenable | 2e partie livre V : Nótt et plus |
Origine | Echoes: Shadows of Valentia |
Doublage | Patrick Seitz |
Artiste | Yamada Kotaro |
“ | Général de l'empire de Rigel qui était inconscient et amnésique lorsque Tatiana l'a découvert. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 17 | 6 | 4 | 7 | 10 |
MOYEN | 18 | 7 | 5 | 8 | 11 |
FORT | 19 | 8 | 6 | 9 | 12 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 36 | 36 | 12 | 35 | 32 |
MOYEN | 40 | 40 | 15 | 38 | 35 |
FORT | 43 | 43 | 19 | 42 | 38 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lance fer | - | 6 | 1 | - | 50 | ||
Lance acier | Lance fer | 8 | 1 | - | 100 | ||
Lance argent | Lance acier | 11 | 1 | - | 200 | ||
Gradivus sacrée | Lance argent | 16 | 1 | L'unité riposte peu importe la distance à laquelle se trouve son assaillant. Si PV de l'unité ≥ 25 % au début du combat, l'unité effectue une double frappe. | 400 |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|
Braise | - | Augmente les dégâts à hauteur de 50 % de la Déf. | 4 | 100 | ||
Feu de joie | Braise | Augmente les dégâts à hauteur de 50 % de la Déf. | 3 | 200 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Prise Atq/Déf 1 | - | Au début de combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Déf +3 à l'unité pendant le combat. | 60 | A | |
Prise Atq/Déf 2 | Prise Atq/Déf 1 | Au début de combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Déf +4 à l'unité pendant le combat. | 120 | ||
Prise Atq/Déf 3 | Prise Atq/Déf 2 | Au début de combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Déf +5 à l'unité pendant le combat. | 240 | ||
Prise Atq/Déf 4 | Prise Atq/Déf 3 | Au début de combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Déf +7 à l'unité pendant le combat. Au début du combat, si PV de l'ennemi = 100 % et que l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Déf +2 en plus à l'unité pendant le combat. | 300 | ||
Répit Atq/Déf 1 | - | Inflige Atq/Déf -1 à l'ennemi. Les bonus d'Atq/Déf dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 60 | B | |
Répit Atq/Déf 2 | Répit Atq/Déf 1 | Inflige Atq/Déf -2 à l'ennemi. Les bonus d'Atq/Déf dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 120 | ||
Répit Atq/Déf 3 | Répit Atq/Déf 2 | Inflige Atq/Déf -3 à l'ennemi. Les bonus d'Atq/Déf dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 240 | ||
Déf réduite 1 | - | En début de tour, inflige Déf -3 aux ennemis à 2 cases ou moins jusqu'à la fin de leur phase. | 50 | C | |
Modèle:Déf/Rés réduites 1 | Déf réduite 1 | En début de tour, inflige Déf/Rés -3 aux ennemis à 2 cases ou moins jusqu'à la fin de leur phase. | 100 | ||
Modèle:Déf/Rés réduites 2 | Modèle:Déf/Rés réduites 1 | En début de tour, inflige Déf/Rés -4 aux ennemis à 2 cases ou moins jusqu'à la fin de leur phase. | 200 | ||
Modèle:Menace Déf/Rés | Modèle:Déf/Rés réduites 2 | En début de tour, si l'unité se trouve à 4 cases ou moins d'un ennemi, inflige Déf/Rés -6 à l'ennemi le plus proche jusqu'à la fin de sa phase et confère Déf/Rés +6 à l'unité pendant un tour. | 300 |
Citations[]
- Article détaillé : Zeke/Citations
Anecdotes[]
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- Avec 1.034 votes, Zeke est arrivé 231ème lors du vote Choisissez vos héros n°2.
- Avec 1.059 votes, Zeke est arrivé 222ème lors du vote Choisissez vos héros n°3.
- Avec 466 votes, Zeke est arrivé 315ème lors du vote Choisissez vos héros n°4.
- Avec 289 votes, Zeke est arrivé 309ème lors du vote Choisissez vos héros n°5.
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)